กีฬาเกมส์

ใน Dungeons and Dragons คุณสามารถเป็นได้แทบทุกอย่าง แล้วทำไมต้องฟันเฟืองบนวีลแชร์การต่อสู้ด้วยล่ะ?

เกมบนโต๊ะ Dungeons and Dragons (D&D) เป็นเกมเกี่ยวกับการเล่าเรื่องแนวแฟนตาซี lucia168 ในขณะที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นพ่อมด ดรูอิด หรือพาลาดิน แต่เมื่อมีตัวเลือกในการเล่นเป็นผู้ใช้วีลแชร์ แฟนบางคนไม่ยอมรับจินตนาการนั้น

เกมโรลเพลย์อิ้งบนโต๊ะ (TTRG) ให้ผู้เล่นสร้างตัวละครของตัวเองจากรายการ lucia168 ตัวเลือก จากนั้นตัวละครเหล่านั้นก็ฝ่าฟันความท้าทายไปเป็นทีมเพื่อต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตลึกลับและหาทางขจัดปัญหากับเกมที่นำโดย Dungeon Master หรือ DM .

ปีที่แล้ว ตัวเสริมที่เรียกว่าวีลแชร์ต่อสู้ได้รับการปล่อยตัวให้ดาวน์โหลดฟรี เพื่อให้นักเล่นเกมที่พิการและ DM สามารถรวมตัวละครที่ใช้วีลแชร์ในเกมของพวกเขาได้

วีลแชร์ต่อสู้ได้รับการพัฒนาโดย Sara Thompson นักเขียนผู้พิการของอาหารเสริม TTRG ในสหราชอาณาจักร

นางทอมป์สันกล่าวว่า “เป็นครั้งแรกที่ฉันต้องเผชิญกับคนที่น่ากลัวในชุมชนที่ฉันคิดว่าจะยอมรับฉันมากที่สุด”

“พวกเขาเรียกคนพิการอย่างฉันว่า…อ่อนแอ”

“ด้วยเหตุผลทุกประการภายใต้ดวงอาทิตย์ เหตุใดเราจึงไม่สามารถอยู่ในเกมที่คุณสามารถยิงไฟได้อย่างน่าอัศจรรย์จากปลายนิ้วของคุณ”

ในฐานะผู้สนับสนุนการเป็นตัวแทนผู้พิการในเกมสวมบทบาท คุณทอมป์สันได้ทำงานเพื่อทำให้ TTRG ครอบคลุมมากขึ้น

เธอได้นำเสนองานให้กับบริษัทต่างๆ และสร้างกลไกการเล่นเกมที่หลากหลายสำหรับ TTRGs ที่หลากหลาย รวมถึงเกม The Witcher

ตอนที่คุณทอมป์สันปล่อยวีลแชร์ต่อสู้สำหรับ D&D เมื่อปลายปีที่แล้ว เธอไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับฟันเฟือง

“แม้ว่าฉันจะได้รับการสนับสนุนและความรักค่อนข้างมาก แต่ก็ยังมีคนที่ต่อต้านมันอย่างมาก” เธอกล่าว

“น่าเสียดายที่มันกลายเป็นภัยคุกคาม … ไม่ว่ามันจะเป็นภัยคุกคามทั่วไปที่คลุมเครือมากหรือพวกเขาเป็นภัยคุกคามต่อความตายทันที”

แต่มีบางคนในชุมชนที่ออกมาสนับสนุนรถเข็นสำหรับต่อสู้และงานของคุณทอมป์สันเพื่อการไม่แบ่งแยก

“มันช่วยได้มากเมื่อมีคนตัวใหญ่และพูดตรงไปตรงมาในชุมชนบนโต๊ะอย่าง Matt Mercer … พูดและแสดงการสนับสนุนของพวกเขา จากนั้นมันก็ตายลงเล็กน้อย” เธอกล่าว

Matt Mercer เป็น DM ของเว็บซีรีส์ D&D ที่เรียกว่า Critical Role ซึ่งกลุ่มนักพากย์จะเล่นแคมเปญตามยาวและสตรีมสดไปยังผู้ติดตามหลายล้านคน

การแนะนำเก้าอี้รถเข็นสำหรับการต่อสู้กับบทบาทที่สำคัญทำให้เกิดผลกระทบอย่างมากต่อชุมชน D&D และนางสาวทอมป์สันกล่าวว่าผู้คนยอมรับเรื่องนี้มากขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

แม้แต่ในเกมแฟนตาซี การได้เห็นคนแบบคุณก็สำคัญ

Premeet Sidhu จากมหาวิทยาลัยซิดนีย์กำลังค้นคว้าเกี่ยวกับการฟื้นคืนชีพของ D&D และกล่าวว่าความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมได้ขยายฐานผู้เล่นจากแบบแผนของคนผิวขาวและเนิร์ด

“การมีฐานประชากรของผู้เล่นที่กว้างขึ้นมีอิทธิพลต่อความต้องการตัวแทนในพื้นที่เหล่านั้นอย่างชัดเจน” เธอกล่าว

“ผู้คนเล่นเป็นตัวละคร และพวกเขาต้องการเห็นตัวเองเป็นตัวแทน”

Ms Sidhu กล่าวว่าการมีผู้เล่นที่หลากหลายมากขึ้นในเกมสามารถช่วยให้ผู้คนสื่อสารถึงอุปสรรคของการเลือกปฏิบัติ

“สิ่งที่ฉันพบคือผู้เล่น D&D จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ทางสังคม รู้สึกสบายใจมากขึ้น” เธอกล่าว

“มันช่วยให้พวกเขามีความเห็นอกเห็นใจมากขึ้นและเข้าใจประสบการณ์ชีวิตที่แตกต่างออกไปซึ่งไม่ใช่ของตัวเองในบางกรณี”

เธอกล่าวว่าการรวมวีลแชร์ต่อสู้ในสตรีมสดยอดนิยมของเกมนั้นมีความสำคัญ

“การได้เห็นการนำเสนอในสื่อที่คุณบริโภคและเข้าใจว่าทั้งหมดนี้เป็นไปได้ ฉันคิดว่าสำคัญมากสำหรับชุมชน D&D โดยทั่วไป” เธอกล่าว

“เช่นเดียวกับทุกอย่างบนอินเทอร์เน็ต จะมีเสียงส่วนน้อยที่ต่อต้านมันเสมอ แต่จากประสบการณ์ของฉันและจากการดูมันจริง ๆ มีแง่บวกอย่างท่วมท้นเมื่อตัวละครได้รับการแนะนำจริง ๆ

“ตัวเลือกในการมีเครื่องมือนั้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมันช่างเหลือเชื่อ

“นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในเกมของคนอื่น ดังนั้นฉันคิดว่ามันสำคัญมากที่เราพัฒนาเครื่องมือเหล่านี้”

D&D เปิดตัวครั้งแรกในปี 1974 และต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสำหรับการเป็นตัวแทนของชนกลุ่มน้อย ตั้งแต่วิธีการจัดการเชื้อชาติไปจนถึงการพรรณนาถึงคนพิการ

บริษัทผู้จัดพิมพ์ Wizards of the Coast ได้สัญญาว่าจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ โดยการพิมพ์ฉบับเก่าซ้ำจะลบเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม

คุณทอมป์สันยังคงทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอตัวแทนผู้ทุพพลภาพใน TTRGs โดยออกเวอร์ชันปรับปรุงของเก้าอี้รถเข็นสำหรับการต่อสู้ของเธอ และมีส่วนสนับสนุนในฐานะนักออกแบบสำหรับ “เก้าอี้ไซเบอร์” ที่สร้างขึ้นใหม่สำหรับเกมไซไฟ Cyberpunk Red

กลับสู่หน้าหลัก

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *